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El Twitter de Holanda en manos de sus ciudadanos



twitter holanda El Twitter de Holanda pasará de mano en mano a los ciudadanos holandeses que lo soliciten, rotando cada semana a un usuario diferente. De esta forma, el país sigue los pasos de Suecia, que a finales del pasado año puso en marcha esta iniciativa, con el objetivo de fomentar el turismo y la participación ciudadana.


Holanda inicia así su propia versión del proyecto de Suecia, que ha obtenido una gran difusión en redes sociales. En país escandinavo anunció en el mes de diciembre de 2011 que la cuenta de Twitter @Sweden, de carácter institucional, sería controlada por un ciudadano distinto cada semana.


Ahora, desde @Netherlanders se está poniendo en marcha la misma iniciativa y el apoyo ya está comenzando a ser masivo, pese a que aún el proyecto no se ha lanzado oficialmente. La rotación de usuarios da comienzo el 16 de julio, aunque ya está abierto el plazo de solicitudes.


La difusión masiva de la cuenta de Holanda ha comenzado con el retweet por parte de la cuenta sueca, que cuenta con más de 65.000 seguidores. En unos pocos días @Netherlanders ya dispone de un público de más de 1.700 perfiles en Twitter, que reciben sus tweets, muy escasos por el momento.


Suecia ha sido la pionera en este terreno, aunque el pasado verano Islandia propuso la mayor muestra de participación ciudadana a través de las redes sociales con su intención de coordinar la Constitución del país mediante estas plataformas. Los suecos han demostrado que la iniciativa funciona bien, a pesar de algunos problemas que han tenido con un usuario concreto.


La iniciativa de Holanda, al igual que la de Suecia en su momento, está destinada a dar a conocer mejor el país a las personas de fuera. Se trata al fin y al cabo de una forma de promocionar el turismo mediante una participación de los propios ciudadanos de la nación, que la humaniza y le pone rostro a una silueta en el mapa o a una bandera.







via TICbeat http://www.ticbeat.com/socialmedia/twitter-holand-manos-ciudadanos/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+rwwes+%28TICbeat%29

Carmina o Revienta, entre la excepción y el precedente en la industria



Carmina o Revienta


Servidor ya ha disfrutado de Carmina o Revienta, la película de Paco León que ha puesto en las portadas el debate sobre las ventanas de explotación en el cine español. Lo que el actor - y ahora director - sevillano ha sido (además de una obra original, algo irregular, pero absolutamente sorprendente) estrenar a la vez en cine, DVD y paga por visión por internet, consolidando las ventanas de distribución que tanto criticábamos cuando comentábamos que habría que desmitificar Netflix.


Y el caso es que todo apunta a que le puede salir bien la jugada. Más de 12000 DVDs vendidos, otros tantos alquileres en plataformas como Filmin o Youzee y 4000 espectadores en los 20 cines en los que ha logrado estrenarla, según datos de distintas fuentes recopilados por El País. Teniendo en cuenta que el alquiler se puede encontrar a dos euros en alta definición en Filmin y a pesar de que a esos ingresos en las tres pantallas hay que restar el margen de los intermediarios, es probable esté cerca de amortizar los 40000 euros que, afirman, ha costado Carmina o Revienta.


¿Puede ser este un punto de inflexión para la industria? Conocidos que están en el sector apuntan a que hay y habrá presiones de todo tipo para defender el modelo actual generalizado de ventanas de explotación, en este caso no hay más que ver como los exhibidores defienden el estreno en cine en exclusiva. También es difícil saber hasta que punto puede considerarse esta película como fundamento de que el sacarla a la vez en internet funciona: su bajo presupuesto, la ausencia de una campaña de marketing potente (prácticamente sólo se ha visto la campaña del propio León) o el hecho de ser la primera tan conocida en dar este paso (muchos alquilan como gesto de militancia a favor de la práctica) distorsionan la posibilidad de extraer conclusiones aplicables al resto de la industria.


En todo caso me gustaría pensar que lo de León no es una excepción y que será capaz de abrir camino. La cantidad de gente que descubre las plataformas de vídeo online con alquiler y suscripción crece día a día y no hay mejor momento para permitir su visionado en ellas que cuanto la película está en su estreno, donde concentra su visibilidad mediática. Al final en la ecuación para los modelos de negocio para el cine y la televisión en los tiempos de internet están los que presionan para que haya leyes Sinde y los que son capaces de arriesgar con su proyecto para intentar demostrar que hay un espacio para el cobro por contenidos premium siempre y cuando se piense en el espectador como prioridad número uno.















via Error500 - Tecnología + Internet + Conocimiento http://www.error500.net/articulo/carmina-o-revienta-entre-excepcion-y-precedente-en-industria

Multa de 1,7 millones de euros a la SGAE por prácticas abusivas



La Sociedad General de Autores y Editores (SGAE) es una sociedad privada, con sede en Madrid, dedicada a la gestión de los derechos de autor de sus socios (compositores, cantantes, etc) y que, en los últimos años, se ha hecho extremadamente popular por su incesante de demonización de la red, su postura ante el canon digital, las declaraciones fuera de tono de su cúpula o su afán recaudador cobrando tasas a todo el que se pusiese por delante (Ayuntamientos, peluquerías, conciertos benéficos, etc). Gracias al entramado de tasas y baremos, la SGAE había encontrado un filón en los salones de celebración de bodas y fiestas de carácter privado en las que se ponía música (llegando a infiltrar inspectores en bodas a las que no habían sido invitados), donde imponía “tasas” en concepto de derechos de autor y cuya práctica rozaba el abuso. A partir de hoy las prácticas pseudo-mafiosas de la SGAE van a tener que replantear su estrategia puesto que la Comisión Nacional de la Competencia ha impuesto a esta entidad una sanción de casi 1,8 millones de euros por abusar de su posición en cuanto a la gestión de derechos de autor por aplicar tarifas abusivas, discriminatorias y no transparentes en las tasas aplicadas a las fiestas de carácter privado.


SGAE sede


Concretamente, la Comisión Nacional de la Competencia (un organismo independiente que defiende la libre competencia y persigue las prácticas abusivas) ha impuesto una sanción de 1.766.744 € a la SGAE por su abuso y arbitrariedad en la imposición de tasas a los locales de celebración de fiestas de carácter privado (bodas, bautizos, etc). ¿Y en qué consistía esta tasa? La SGAE enviaba “cobradores” a hoteles, restaurantes y salones de boda con la idea de cobrarles una tasa en concepto de derechos de autor por poner música durante las fiestas que les contrataban y los precios dependían del número de asistentes y de factores pseudo-aleatorios que no eran no objetivos ni tampoco conocidos.


El expediente sancionador tenía como origen una denuncia presentada en 2010 por tres locales dedicados a este tipo de celebraciones y que denunciaron que la SGAE aplicaba tarifas distintas a los empresarios individuales frente a descuentos que se aplicaban a asociaciones o cadenas de restaurantes o cadenas hoteleras.


Según la denuncia, la SGAE ofrecía descuentos de manera selectiva sin tener como base ningún tipo de criterio objetivo; simplemente se cambiaban las condiciones según el interlocutor que tenían delante. Dicho de otra forma, dependiendo de las posibilidades de negociación con la que contaba el local que debía pagar la tasa, la SGAE aplicaba un precio u otro, saliendo siempre perjudicadas las empresas más pequeñas (que nunca podían acceder a los descuentos de hasta un 20% que se pactaban con otros porque ni siquiera se los ofrecían).


Si este “doble rasero” ya de por sí es abusivo, dentro del contrato que se hacía firmar a este tipo de locales, la SGAE pedía que se notificase con un mes de antelación los eventos a celebrar y el número de asistentes del mismo (para calcular “la tasa a aplicar” por poner música) y en el caso de no hacerlo, la entidad aplicaría una Tarifa Sustitutoria de manera unilateral (una especie de multa por no informar de los eventos celebrados). Según la Comisión Nacional de la Competencia, esta tarifa es una imposición de condiciones a sus clientes inequitativa y ausente de justificación que, además, deberá eliminarse.


Teniendo en cuenta que no es la primera vez que la SGAE es sancionada por aplicar tarifas distintas según el colectivo al que se dirigía, la Comisión Nacional de la Competencia ha resuelto aplicar una multa mayor por ser una entidad reincidente en cuanto a abuso de posición dominante y, además, insta a la SGAE a eliminar la Tarifa Sustitutoria por ser abusiva.












via ALT1040 http://alt1040.com/2012/07/multa-sgae-practicas-abusivas

Un vendedor de eBay ofrece todos los juegos de 22 consolas por 1 millón de euros




Hay veces que uno se encuentra cosas realmente extrañas por la red. Si eres un fanático absoluto de las videoconsolas, en eBay hay un vendedor que tiene algo muy especial para ti. Se trata, nada más y nada menos, que de la colección completa con absolutamente todos los juegos que han salido en la historia para 22 consolas clásicas de Sega, Nintendo y sistemas NEC, todos ellos en perfecto estado, con caja e instrucciones.


El vendedor en cuestión adjunta una lista en la que incluye títulos, descripciones y datos sobre lo que uno obtendrá en la venta. Hablamos de una colección de unos 6500 títulos, y podéis ver un montón de fotos adjuntas a la venta en eBay, una auténtica pasada.



¿La pega? Pues que pide 999.999€ por todo el paquete, pero teniendo en cuenta la cantidad de cosas que incluye no es una barbaridad de precio. Otra cosa es que tengamos esa suma o que estemos dispuestos a invertirla en videojuegos. Desde luego merece la pena pasarse por la página de la venta y echar un vistazo a las fotografías y al listado, son impresionantes.


vía | The Verge














via Omicrono http://www.omicrono.com/2012/07/un-vendedor-de-ebay-ofrece-todos-los-juegos-de-22-consolas-por-1-millon-de-euros/

Telefónica muestra un teléfono con Firefox OS



shalafi nos cuenta: «En TechWeek Europe publican la noticia de un prototipo de teléfono de la compañía española Telefónica con el Sistema Operativo Firefox, basado en HTML 5 y con dos fabricantes interesados en su producción. Por lo que cuentan en la noticia, este sistema operativo parece una alternativa fiable a Android por ser más 'abierto' y por su ejecución en teléfonos de bajo coste. En Slashdot también se hacen eco de este acontecimiento»



via Barrapunto: Generado para jecaestevez (48001) http://barrapunto.com/article.pl?sid=12/07/06/2311213&from=rss

Linux y el Bosón de Higgs



un pobrecito hablador nos cuenta: «El hallazgo del Bosón de Higgs, confirmado en un 99%, ha sido posible, entre otros muchos elementos del proyecto científico, gracias a la distribución Scientific Linux, resultado de la colaboración entre el Fermilab y el CERN y que opera en las máquinas de la red de ordenadores del LHC.»



via Barrapunto: Generado para jecaestevez (48001) http://softlibre.barrapunto.com/article.pl?sid=12/07/05/1722216&from=rss

El CERN encuentra la partícula de Dios: Te contamos todo lo que necesitas saber




Habemus Higgs; es para Omicrono un orgullo poder comenzar un artículo con estas dos palabras. Sobre las 9h de esta mañana, Rolf Heuer, director del Laboratorio Europeo de Física de Partículas (CERN), anunciaba que tras medio siglo de ardua búsqueda, por fín han encontrado una partícula con unas características propias de la partícula de Dios, hablamos del ansiado Bosón de Higgs.


El Bosón de Higgs es una partícula elemental, cuya existencia juega un papel crucial en la explicación del concepto de masa. En 1964, Peter Higgs postuló la idea de un campo de energía que abarca todo el universo (Campo de Higgs), dentro del cual, interactúan todo tipo de partículas. En relación a la interacción que las partículas ofrecen con dicho campo, puede atribuirse la cualidad masa a cada partícula. El Bosón de Higgs, no es ni más ni menos que el pedacito más pequeño del Campo de Higgs. Para entender un poco mejor todo esto, podemos echarle un vistazo a la gran explicación (subtitulada en español) que nos da Don Lincoln, científico del Fermilab, en el siguiente vídeo:



Toda la física de partículas estudiada a partir los años 50, se basaba en la teórica existencia de esta partícula. Con esta confirmación, no sólo se solidifica la base en la que se han construido tantas investigaciones, sino que además, abre las puertas a futuras aplicaciones científicas y tecnológicas inimaginables hasta ahora.

A continuación, te invito a contemplar a un emocionado Peter Higgs, presenciando el histórico momento en el cual se confirma la teoría en la que muchos científicos de todo el mundo han depositado sus vidas:



Si estás tan emocionado como nosotros con esta noticia, te invito a que sigas atento a Omicrono en los próximos días. Tal vez tengamos alguna sorpresa… ;)











via Omicrono http://da.feedsportal.com/c/34006/f/617042/s/2102eb22/l/0L0Somicrono0N0C20A120C0A70Cel0Ecern0Eencuentra0Ela0Eparticula0Ede0Edios0Ete0Econtamos0Etodo0Elo0Eque0Enecesitas0Esaber0C/ia1.htm

Se acabó el compartir los tweets en LinkedIn



linkedIn Twitter ya no permitirá la integración con LinkedIn, de manera que los tweets que se publiquen no podrán aparecer automáticamente en la red social profesional. El acuerdo por tres años que tenían ambas compañías ha expirado y el site de microblogging ha optado por no renovarlo. Su objetivo es que el núcleo de la experiencia en la plataforma se desarrolle en “un conjunto de herramientas y productos”.


LinkedIn no parece estar dentro de ese “conjunto de herramientas y productos” en los que Twitter quiere focalizar la actividad de sus usuarios. El acuerdo entre los dos sitios, en vigor desde 2009, terminaba ahora y no ha sido renovado.


Los usuarios ya no podrán asociar sus tweets a su cuenta de LinkedIn automáticamente. En el blog oficial de la compañía han reseñado la importancia que tenía el site de microblogging para compartir contenido, por lo que han propuesto una manera alternativa de publicar las actualizaciones de la red profesional en Twitter.


A la hora de hacer una actualización, la caja con el icono de Twitter permite compartir en el site de microblogging el contenido publicado en LinkedIn. Sin embargo, al revés de momento no hay forma de automatizar el proceso.


Por su parte Twitter ha señalado que publicará unas reglas sobre cómo ha de utilizarse su API. La intención es que otros servicios no reproduzcan de igual forma la experiencia principal del site.












via TICbeat http://www.ticbeat.com/socialmedia/acabo-compartir-tweets-linkedin/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+rwwes+%28TICbeat%29

Arduino Barcamp ZgZ 2012 (Zaragoza)



Arduteka nos cuenta: «Arduteka en colaboración con Cooking Hacks y el proyecto Milla Digital del Ayuntamiento de Zaragoza han preparado para los próximos días 6 y 7 de Julio la Arduino Barcamp ZgZ 2012. En ella contaremos, entre otros invitados, con la presencia de David Cuartielles, co-creador de Arduino, quien nos presentará los nuevos productos Arduino que están llegando al mercado; Complubot (5 veces campeones del mundo de la Robocup Junior) o el grupo de clonación de impresoras 3D Clone Wars; además de charlas de integración de Asterisk con Arduino o Plasma Active, un entorno KDE para dispositivos móviles. Toda la información sobre este evento aquí



via Barrapunto: Generado para jecaestevez (48001) http://eventos.barrapunto.com/article.pl?sid=12/07/01/231205&from=rss

¿Cómo está el panorama de desarrollo de aplicaciones móviles actual? el informe Developer Economics 2012 nos da algunas pistas



Developers Economics 2012


El desarrollo de aplicaciones móviles es uno de los negocios más activos del momento, siendo una gran oportunidad de crecimiento tanto para desarrolladores como empresas. Así lo refleja un año más el informe Developer Economics 2012 publicado por la consultora Vision Mobile.


Dicho informe se centra en cinco puntos importantes: la redefinición del ecosistema móvil, la segmentación de desarrolladores, los benéficos y el coste del desarrollo de aplicaciones, el marketing y distribución de aplicaciones y la penetración por países de las aplicaciones móviles.


Plataforma donde estarían interesados en un futuro desarrollar aplicaciones


De entre las ocho plataformas móviles principales que podemos considerar actualmente: iOS, Android, Chrome, Windows Phone, web móvil pensando en HTML5, Blackberry, Bada o MeeGo. Nos llama la atención la intención de los encuestados sobre que plataforma estarían interesados en un futuro para desarrollar aplicaciones, donde destaca Windows Phone con un 57% creciendo respeto al año pasado (más de un 25%) y alcanza la mayor cifra de aceptación. En cambio, otras plataformas parecen en caída libre como es el caso del sistema operativo Bada, Meego o, incluso, Blackberry, aunque otras cifras demuestren que aun puede ser un jugador bastante válido en la lucha a pesar de que sigue peleando por evitar el éxodo de desarrolladores.


futuras aplicaciones moviles desarrolladores


Intención de abandono de plataformas móviles


Entre las principales plataformas que los desarrolladores tienen intención de abandonar, llama la atención las alarmantes cifras de BREW con un 60%, seguido de Symbian (52%), webOS (50%) que aún podría ser muchos perores, Bada de Samsung (49%), Flash (47%) que va perdiendo frente a HTML5 y Blackberry (41%) sin tener en cuenta su esperada Blackberry 10.


abandono de aplicaciones moviles


Distribución de dispositivos para los que se desarrolla


Los desarrolladores de aplicaciones se encuentran preferentemente centrados en programar para smartphones (85%), pero introducen una interesante pantalla para sus desarrollos como son las tablets que irrumpen fuertemente en el panorama de desarrollo con un 51%. Al final quedan muy atrás el resto de dispositivos como eBooks o consolas de videojuegos.


dispositivos apps moviles


Factores de elección de una plataforma móvil donde desarrollar


Cuando un desarrollador elige una plataforma especifica para crear aplicaciones se debe plantear diversos factores como la habilidad de generar beneficios, la facilidad de programación, el coste de desarrollo, la curva de aprendizaje, el acceso a SDKs o APIs, el soporte de la comunidad.


factores desarrollo movil


Coste del desarrollo de una aplicación móvil


¿Cuanto cuesta desarrollar una aplicación de media de unos tres meses / persona de desarrollo? Pues parece que la más costosa es iOS con una media de 27.000 dólares (21% más que en Android y un 81% más que en Blackberry). Este coste superior es debido en buena parte a necesidad de adquirir equipos de desarrollo (Mac) y los costes de desarrollador.


coste desarrollo aplicaciones moviles


Beneficios de las aplicaciones móviles en cada plataforma


¿Qué beneficios puede dar una aplicación móvil? En la encuesta realiza se arrojan cifras de entre 1.200 y 3.900 dólares al mes de beneficios dependiendo de la plataforma. Claro, que el 35% oscila entre 1 y 500 dólares. Blackberry es la plataforma con benéficos más alto, aunque le sigue muy de cerca iOS (donde la media de ingresos por debajo de los 500 dólares es más baja).


beneficos aplicaciones moviles


Conclusiones


Sin duda, los datos ofrecidos por el estudio arrojan cifras muy interesantes para los desarrolladores de aplicaciones móviles y se espera un crecimiento considerable a lo largo de este año y los próximos. No sin antes reordenar el ecosistema móvil conactores como HTML5 o Windows Phone que están empezando a entrar con fuerza junto a los ya presente iOS o Android que ahora mismos se reparten buena parte de la cuota de mercado.


Vía | Vision Mobile

En Genbeta Dev | Developer Economics 2011: dónde movemos ficha














via Genbetadev http://www.genbetadev.com/trabajar-como-desarrollador/como-esta-el-panorama-de-desarrollo-de-aplicaciones-moviles-actual-el-informe-developer-economics-2012-nos-da-algunas-pistas